Y, ahora, novelas visuales
Y, ahora, novelas visuales
Fecha de publicación: 3 de febrero de 2026
Autor: Chris Herraiz
Fecha de publicación: 3 de febrero de 2026
Autor: Chris Herraiz

Cuando alguien me pregunta qué es Makō Sedai, suelo responder: «Mi editorial». Más que nada, para evitar explayarme en explicaciones innecesarias. Suena lo suficientemente concreto y profesional como para cerrar el tema de forma satisfactoria. Pero lo cierto es que Makō Sedai es mucho más que una editorial. Makō Sedai existía antes incluso de que pensara en escribir un libro, cuando solo publicaba entradas sobre videojuegos. Ya existían las guías argumentales, pero solo en formato web. No sería hasta años después cuando se convertirían, junto con mis novelas, en mi forma de ganarme la vida. Eso, sin embargo, no aplacó mis ansias creativas. He escrito múltiples relatos cortos, he creado un webcómic de humor absurdo, he hecho un pódcast de tres temporadas… En fin, no hace falta seguir, esto no es mi currículum… y ya dije que no me gustan las explicaciones innecesarias.

A finales de marzo, si todo va bien, saldrá a la venta mi primera novela visual en Steam. Con el tiempo, espero llevarla a otras plataformas, pero ahora solo puedo pensar en esta, la primera, la que lo cambiará todo. Al menos, por ahora. Sin duda, habrá una segunda novela visual; de su éxito o fracaso dependerá que haya una tercera. Pero, como digo, vamos a centrarnos en lo que tenemos entre manos…

One in One Million es una novela visual de argumento sólido, sin toma de decisiones. Personalmente, ni siquiera la considero un videojuego, aunque se venda en esas tiendas. Su planteamiento es sencillo y su desarrollo es… incómodo. Al fin y al cabo, el lema de Anxiety Comet, la marca bajo la que voy a publicar las novelas visuales, reza: «Historias incómodas para mentes retorcidas». En definitiva, One in One Million es muy de mi estilo. El misterio y el drama siempre dejan hueco al humor. Ni es lo que esperas, ni es lo que buscas (y yo me aprovecho de ello). El formato novela visual, además, me permite centrarme en los personajes, el epicentro de todas mis historias. Nunca he sido fan de las descripciones densas, y este formato lo hace todo mucho más fácil.

Anxiety Comet cuenta con su propia página web y redes sociales. Me haríais un gran favor si las siguierais. Pero, ojo, que voy a seguir usando Makō Sedai para compartir toda la información relevante sobre mis novelas visuales. La diferencia, el motivo principal de que haya separado Anxiety Comet de Makō Sedai, es que la primera está en inglés y español, mientras que aquí seguiré comunicándome exclusivamente en nuestro idioma. Si os interesan las novelas visuales, podéis elegir cualquiera de las dos, o seguir ambas cuentas. Si lo que os interesan son las guías argumentales y demás secciones, solo podréis encontrarlas en Makō Sedai.

Sea cual sea vuestro caso, POR FAVOR, añadid One in One Million a vuestra lista de deseados de Steam. Es crucial para ganar visibilidad en el mercado internacional, incluso si finalmente no la compráis.

· Página de OiOM en Steam: https://store.steampowered.com/app/4275270/One_in_One_Million/
· Página web de Anxiety Comet: https://anxietycomet.com/es
· Redes sociales de Anxiety Comet: https://anxietycomet.com/es/contact

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