Preguntas frecuentes
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¿Qué son las guías argumentales?

Lo primero es explicar qué NO son las guías argumentales: no son las clásicas guías de cómo pasarse un juego, ni tampoco novelas, aunque vayan más encaminadas a esto último.
Las guías argumentales son una forma alternativa de conocer o recordar la historia de algunos videojuegos, con un estilo narrativo superior al que puede ofrecer el propio juego, sin errores de traducción, e incluso con explicaciones adicionales en los casos que considere necesario. También vais a encontrar comentarios personales del autor, a veces serios, a veces humorísticos, aunque siempre desde el más absoluto respeto a la obra original. Antes que escritor soy fan, y eso se nota.

Sobre el estilo narrativo

El estilo narrativo puede variar en función de la guía. Por ejemplo, para Broken Sword me pareció más adecuado usar la primera persona y el tiempo pasado. Quitando esas excepciones, lo habitual será encontrar una narración en presente, desde el punto de vista de un observador ajeno, y siempre respetando el hilo argumental. En raras ocasiones puedo cambiar el orden de los sucesos mostrados, para darle una mayor coherencia. Notaréis que en todas las guías argumentales predominan las conversaciones, al contrario que las descripciones.

La mejor forma de conocer el estilo narrativo es verlo con vuestros propios ojos. Tenéis disponibles multitud de capítulos gratuitos para tal fin, marcados con un asterisco (*). Podéis acceder a ellos desde la página principal de guías argumentales: makosedai.com/guias-argumentales.

¿Dónde puedo comprar las guías argumentales?

A día de hoy, están disponibles en Amazon, Kobo, Mibestseller y Lektu. ¡No os fiéis de ninguna otra tienda! Debéis saber que no todas las guías y formatos están disponibles en todas las tiendas. Por lo general, la distribución es la siguiente:

– Formato rústico o tapa blanda: Amazon.
– Formato cartoné o tapa dura: Amazon, Mibestseller.
– Formato digital .mobi (Kindle): Amazon, Lektu.
– Formato digital .epub (otros lectores): Lektu, Kobo.
– Formato digital .PDF: Lektu.

No os alarméis si alguna guía argumental no aparece en una tienda concreta. Por ejemplo, por cuestiones técnicas no puedo publicar en Amazon la versión digital de Final Fantasy IX ni la versión cartoné de Compilación Final Fantasy VII. Si os interesan, las tenéis disponibles en Lektu y Mibestseller, respectivamente.

¿Puedo comprar una guía argumental desde fuera de España?

Por supuesto. El formato digital está disponible a nivel mundial. En cuanto a los libros en papel, dependen de Amazon, por lo que es probable que lleguen hasta casi cualquier punto del planeta (y no descarto que, con el tiempo, también a la Luna y a Marte).

¿Qué diferencia hay entre las distintas versiones?

El contenido de todas las versiones es idéntico, sin la más leve diferencia, más allá de la lista de capítulos en el formato digital o pequeños detalles puntuales. Lo mismo sucede con las guías incluidas en recopilatorios. La única excepción es la versión web, de la que hablaré en el siguiente apartado.

La tapa dura es mucho más cara que la tapa blanda porque los costes de producción también lo son. El formato digital no requiere de coste de impresión, por lo que su precio es el menor de todos. Me he asegurado de establecer los precios tan bajos como me ha sido posible, de tal forma que mis ganancias sean idénticas en todos los formatos (entre 2 y 3€ de media, por si queréis saberlo).

La calidad de encuadernación de la tapa dura es superior a la tapa blanda. Es importante el matiz de que los libros en tapa dura de Amazon y Mibestseller no son exactos en tamaño, ya que cada uno usa sus propias medidas. En cualquier caso, ambos son de excelente calidad.

Debo advertir que Amazon es poco constante con el tamaño de los libros, sobre todo en los ejemplares de tapa blanda. Aunque todos deberían ser igual de altos, lo cierto es que no siempre es así. Una pequeña pega dentro de lo que, sin duda, es un gran servicio editorial.

Sobre la versión web

Todas las guías argumentales disponen de una versión web, accesible exclusivamente desde Makō Sedai. Esta versión incluye dos mejoras con respecto a las demás, como son el añadido de imágenes del juego tras cada capítulo, y la posibilidad de dejar comentarios para el autor o para otros lectores.

Para acceder a la versión web de una guía argumental se necesita una contraseña incluida en las versiones de pago. Ésta se halla en la última página de las versiones tapa blanda y tapa dura, así como al final de la lista de capítulos en la versión digital.

Oye, ¿y qué pasa con el tema de derechos?

No tengo ninguno. Dicho de otro modo: tengo los mismos que las revistas que llevan décadas publicando guías de videojuegos. Ni esas guías, ni tampoco éstas, afectan en lo más mínimo a las compañías de videojuegos, por lo que entran dentro del llamado «uso justo». Lo cual no quita que, si nos lo piden amablemente, nos veríamos obligados a retirarlas del mercado.

Como explico al inicio de cada guía argumental, la historia, nombres y marcas aparecidos en ellas pertenecen a sus respectivos dueños. La guía argumental no pretende sustituir al videojuego, sino añadir un nuevo punto de vista. Ambas experiencias son complementarias. Si te gusta, colabora con los creadores comprando el juego original.

¿Vas a publicar la guía argumental de…?

Para. Da igual el juego en que estés pensando, la respuesta será la misma: no lo sé. Tengo muchos planes a corto, medio y largo plazo, pero pueden cambiar en un abrir y cerrar de ojos. Haré la que más me apetezca en cada momento.

Mi intención es publicar un mínimo de seis guías argumentales al año, pero este objetivo está condicionado por muchos factores, como su extensión y dificultad. No es igual escribir Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (traducido por mí, 804 páginas) que Kingdom Hearts (136 páginas). Y eso no es todo. Tened en cuenta que, además de guías argumentales, también escribo novelas. Si ya es difícil calcular con antelación el tiempo necesario para escribir una guía argumental, en el caso de las novelas es, sencillamente, imposible.

Dicho esto, no dudéis en hacerme llegar vuestras sugerencias, pues suma puntos a favor del juego.

¡Quiero hablar con el autor! ¿Dónde puedo hacerlo?

Aunque no son las únicas vías disponibles, os recomiendo contactarme por email, Twitter o Telegram. Podéis hablarme con total confianza, sin formalidades. Eso sí: recordad que mi nombre es «Chris», por favor, no «Cris», ni tampoco «Mako».

Email: makosedai@gmail.com
Twitter: @MakoSedai
Telegram: @ChrisHerraiz

Si tenéis más dudas, podéis hacérmelas llegar por los medios indicados anteriormente, o añadirlas en los comentarios, aquí abajo. Me aseguraré de resolverlas lo antes posible.

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