Guía argumental de Kingdom Hearts: Birth by Sleep – Parte 1
Guía argumental de Kingdom Hearts: Birth by Sleep – Parte 1
Fecha de publicación: 20 de diciembre de 2019
Autor: Chris H.
Fecha de publicación: 20 de diciembre de 2019
Autor: Chris H.

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Para más información…
makosedai.com/guias-argumentales


Es recomendable leer la saga de guías argumentales en el mismo orden en que fueron publicadas.

Kingdom Hearts
Kingdom Hearts: Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep + KH 0.2
Kingdom Hearts Coded (próximamente)
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (próximamente)
Kingdom Hearts χ Back Cover (próximamente)
Kingdom Hearts III (próximamente)




Prólogo

  Un hombre vestido de negro, del que únicamente se aprecia su perilla, acaba de llegar a las Islas del Destino. Lleva consigo a un chico inconsciente, envuelto en sábanas.
  —¿Qué te parece? Un mundo vacío, como una prisión. Imagino que te sentirás como en casa.

  El chico tiene la mente en otra parte. Está como en una especie de sueño.
  —¿…Dónde estoy?
  —(Soy un nuevo corazón.) —responde una voz desconocida.
  —Pero esto es… ¿Por qué estás en mi corazón?
  —(Me ha traído la luz. La vi brillar en la lejanía, y la seguí hasta aquí.)
  —Sí… Era mi luz. Pero mi corazón está fracturado. Y ahora, la poca que me queda se escapa.
  —(Une entonces tu corazón al mío.)
  —¿Eh?
  —(Ahora nuestros corazones están conectados. Nada más se escapará. Un día serás lo bastante fuerte para recuperar lo que ya te abandonó.)
  —Sí. Gracias.
  —(Ahora debes despertar. Lo único que debemos hacer es…)
  —Abrir la puerta.

  El chico despierta. Está tumbado sobre un tronco, con una llave espada recién aparecida en su mano. Al verla, el hombre de negro sonríe.

Inicio

  Ventus, el chico del sueño, observa el cielo nocturno desde la ventana de su habitación, dentro del castillo de Tierra de Partida, donde el Maestro Eraqus entrena a los elegidos de la llave espada.
  De pronto, un brillo llama su atención, seguido de muchos otros. Es una lluvia de estrellas. El chico sale corriendo del castillo y se dirige a una colina cercana, desde donde puede disfrutar de una mejor vista de las estrellas. Al llegar allí, se tumba sobre la hierba, con la mirada clavada en el cielo.
  —¿Por qué me recuerda esto a algo?
  Los ojos se le cierran poco a poco, hasta que cae dormido. Sueña que está en una playa, contemplando estrellas fugaces. Cuando despierta, se sobresalta al ver que hay una chica de pelo azul a su lado.
  —¡Qué susto, Aqua!
  —Ven, pedazo de vago —“Ven” de “Ventus”, no del verbo “venir”—. ¡Haberte traído al menos una manta, o algo!
  —He soñado que estaba en otro mundo. Sentía como si ya hubiera estado allí antes, mirando las estrellas…
  —¡Si siempre has vivido aquí con nosotros! —replica la chica con una sonrisa amable.
  —Ya… Eh, Aqua, ¿has pensado alguna vez qué son las estrellas? ¿De dónde viene la luz?
  —Hmm… Pues, según dicen…
  —Cada estrella es un mundo —explica otro chico, mientras se aproxima a ellos; es su amigo Terra—. Resulta difícil de creer que haya tantos mundos ahí fuera. La luz son sus corazones, que nos iluminan como un millón de faroles.
  —¿Qué? —responde Ventus—. No lo pillo.
  —En otras palabras: son como tú, Ven.
  —¿Y eso qué quiere decir?
  —Ya lo averiguarás algún día, estoy seguro —sentencia Terra.
  —¡Quiero saberlo ahora! —insiste Ventus.
  —Todavía eres demasiado joven.
  —¡No me trates como a un crío!
  Ante aquella situación, Aqua no puede evitar reír.
  —Menuda pareja de hermanos estaríais hechos. Ah, por cierto. Terra, mañana tenemos el examen de graduación para Maestro…, así que he hecho estos amuletos.
  La chica saca tres colgantes con forma de estrella; uno naranja, otro verde y otro azul. El primero es para Terra, el segundo para Ventus y el último para ella misma.
  —¿Para mí también? —pregunta Ventus, sorprendido, ya que él no hará el examen.
  —Claro que sí —responde Aqua—, uno para cada uno. En algún lugar ahí fuera, existe un árbol de frutos en forma de estrella. Esa fruta representa un vínculo inquebrantable. Así que, mientras unos amigos lleven amuletos con esa forma, nada los podrá separar. Siempre hallarán la forma de volver a estar juntos. Técnicamente, habría que hacerlos con conchas, pero he hecho lo que he podido…
  —¿Sabes? —dice Terra—. A veces sale la chica que hay en ti.
  —¡¿Cómo que “a veces”?!
  —¿Entonces no es un verdadero amuleto de buena suerte? —pregunta Ventus.
  —Eso ya se verá —contesta Aqua—. Pero sí que le he lanzado un pequeño hechizo.
  —¿Cuál?
  —Un vínculo inquebrantable.
  Los tres amigos deciden entrenar antes de irse a dormir, combatiendo entre sí con sus llaves espada. Terra es el más fuerte, Ventus el más rápido, y Aqua domina la magia.
  —Confiad en mí, ya estáis preparados —asegura Ventus—. Mañana pasaréis el examen sin problemas.
  —Ojalá sea así de fácil —responde Terra.
  —Ya lo dijo el Maestro —añade Aqua—: la fuerza nace en el corazón. Cuando llegue el momento, busca en tu interior y la encontrarás. Estaremos siempre juntos.
  Tres elegidos de la llave espada. Tres estudiantes del Maestro Eraqus. Tres amigos inseparables. Aunque, ¿por cuánto tiempo?

  «Aquélla sería la última noche que pasamos bajo las mismas estrellas.»

  Desde ahora, la historia se divide en tres partes, una para cada uno de los protagonistas. Aunque cada uno de ellos seguirá un camino diferente, todos visitarán los mismos mundos, por lo que habrá momentos en los que se crucen. Esos fragmentos estarán narrados desde diferentes puntos de vista; en algunas ocasiones se repetirán, y en otras ofrecerán detalles nuevos.
  A nivel práctico, no es que la narración de las tres partes se vaya entrelazando, sino que seguirá el siguiente desarrollo: contaré la historia completa de un personaje, después volveremos atrás en el tiempo para contar la del segundo, y haremos lo mismo una última vez. Al principio quedarán incógnitas que se irán resolviendo en las otras partes, por lo que es fundamental leer las tres.
  El orden es: Terra, Ventus, Aqua. Debe ser leído así, pues a veces daré por hecho que tenemos ciertos conocimientos previos, basándome en lo explicado en historias anteriores.
  Finalmente, habrá una cuarta parte, “Conexión”, donde se incluyen el capítulo final, el capítulo secreto, y los distintos finales que tiene Birth by Sleep, todos ellos importantes. Aquí, además, incluiré casi toda la historia de Kingdom Hearts 0.2 – A Fragmentary Passage, un juego que salió años después, y que conecta la historia de Birth by Sleep con Kingdom Hearts III y demás. El último tramo de KH 0.2 estará narrado en la guía argumental de Dream Drop Distance, que es donde mejor encaja.
  Sin más explicaciones, ¡que comience la aventura!

Enlaces:

Parte 1: prólogo, inicio
Parte 2: capítulos T1-T15 (Terra)
Parte 3: capítulos V1-V17 (Ventus)
Parte 4: capítulos A1-A15 (Aqua)
Parte 5: capítulos C1-C11 (Conexión)

Saga completa:
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts: Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: 358/2 Days
– Kingdom Hearts: Birth by Sleep

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