Análisis: Syberia 2

Syberia 2 se sitúa en el punto exacto en que terminó el primero. Más que una secuela, pareciera un segundo capítulo del mismo juego, ya que es prácticamente igual, tanto en el apartado técnico como en jugabilidad, historia… y otras cosas de las que hablaré luego.

Fans del juego (si es que los hay): tapaos los ojos.

– Ver entrada completa –

Análisis: Syberia

Como fan de las aventuras gráficas, ha sido toda una alegría ver que Sony está regalando títulos de renombre como Broken Sword 5 o los dos primeros Syberia, para quienes estamos subscritos a PlayStation Plus. Esperemos que sigan en este camino.

Syberia es una saga de aventuras gráficas, con tres entregas hasta la fecha, nacida en el 2002, y cuyo tercer juego ha salido este mismo año (2017). No es de él de quien os voy a hablar hoy, porque yo acabo de conocer la saga y voy con algo de retraso…

– Ver entrada completa –

Análisis: Beyond Good & Evil

BeyondGoodEvil01

Hoy os voy a hablar de otro juego que he descubierto algo tarde, gracias a su versión remasterizada. Nunca me cansaré de defender el bien que hacen estas versiones, por pequeñas que sean sus mejoras.

Preparad la cámara de fotos, que durante las próximas horas vamos a trabajar en Reportajes Jade.

– Ver entrada completa –

Análisis: Cave Story (Doukutsu Monogatari)

CaveStory01

Cave Story está considerado una obra maestra del universo indie. Hay que destacar que su primera versión fue hecha por una única persona, algo realmente admirable.

A esto hay que sumarle que es gratis, ocupa 5MB, y ha sido traducido por fans al castellano (entre muchos otros idiomas). Vamos, que estaba pidiendo una oportunidad a gritos.

Pero no lancemos las campanas al vuelo antes de tiempo…

– Ver entrada completa –

Análisis: Ninja Gaiden Sigma Plus

NinjaGaiden1

Ninja Gaiden es una saga con un montón de años a sus espaldas. El primer juego salió para NES en el año 1988…

Debe darles muy buenos resultados económicos, porque no dejan de sacar juegos… aunque no siempre “nuevos”. Me explico: les ha dado por mejorar el juego original y relanzarlo una y otra vez. La primera versión del Ninja Gaiden del que voy a hablar salió en 2004 como exclusiva de Xbox. Una remasterización salió poco después (Ninja Gaiden Black), añadiendo nuevo contenido y arreglando un par de cosillas. Después sacaron Ninja Gaiden Sigma, que también traía nuevas cosas, además de otro personaje manejable, y fue lanzado en PlayStation 3. Por último, porque no tenían suficiente con eso, hicieron la versión de PS Vita: Ninja Gaiden Sigma Plus. Éste último es el que yo he completado, y, por tanto, el que tendré en cuenta en el análisis.

– Ver entrada completa –

Análisis: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

AnalisisMetalGearSolid21

Metal Gear Solid 2 está en mi Top 10 de juegos que más veces he completado. Puede que incluso en el Top 5. Teniendo en cuenta que he jugado a cientos de videojuegos, no es decir poco.

No es un juego normal, en absoluto. No lo es ni dentro de su propia saga. Metal Gear Solid 2 es uno de los juegos más complejos que he visto jamás. Es un juego del que podría estar hablando días y días, y todavía tener algo que decir.

Hay que aclarar que el análisis va a ser de la versión HD, con sus mejoras y sus apartados extra (a los que podíamos jugar en la versión extendida de MGS2, llamada Substance).

– Ver entrada completa –

Análisis: Commandos 2

Hace menos de una semana que os hablé del primer capítulo de la saga Commandos, así que, ya que me había puesto, me dije: “¿por qué no te pasas el Commandos 2 otra vez y haces análisis?”. No me respondí porque entonces ya estaría hablando conmigo mismo, pero el caso es que lo instalé y me puse a ello.

Y sí, en menos de una semana (tras mi “mes sin videojuegos”) ya lo tengo más que finiquitado y listo para el despegue.

Queda claro, entonces, la grandísima diferencia de dificultad y duración con respecto al primero. ¿En qué más cosas se diferencian? Lo veremos después de la publicidad.

– Ver entrada completa –