El UltraDLC

Después de más de un año sin saber nada de ellos, por fin hemos recibido nuevas noticias sobre ViDeToC, la pequeña compañía conquense de videojuegos, creadores del exitoso Vendimia Simulator.

Parece ser que están trabajando en un nuevo título, del que aún no tenemos detalles, pero cuyo modelo de negocio, por lo que hemos podido saber, va a sentar precedente en la industria.

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Makō Sedai y los buscadores 7

Hacía año y medio que no recopilaba las extrañas búsquedas mediante las que algunos lectores llegan de forma inexplicable a Makō Sedai, y me he dicho: “voy a recopilar las extrañas búsquedas mediante las que algunos lectores llegan de forma inexplicable a Makō Sedai, que ya hace año y medio que no recopilo las extrañas búsquedas mediante las que algunos lectores llegan de forma inexplicable a Makō Sedai”. Y eso he hecho.

Si no sabéis de qué va la sección o queréis ver entregas anteriores:
Parte 1.
Parte 2.
Parte 3.
Parte 4.
Parte 5.
Parte 6.

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Entrevista al jefe de Konami

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Nuestro departamento de prensa está haciendo un magnífico trabajo, y esta vez me han conseguido una entrevista con el jefe en las sombras de Konami.

Quiero aprovechar esta ocasión única, nunca dada a ninguna otra web de videojuegos, para preguntarle por la actualidad de su compañía.

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Makō Sedai y los buscadores 6

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Sexta recopilación de frases Googlerianas de usuarios que llegan a Makō Sedai de forma inexplicable buscando cosas rarísimas. Sin comas, que estoy mu’ loco.

Si habéis estado desperdiciando vuestras vidas sin conocer esta sección, podéis ver las entregas anteriores pulsando en los siguientes enlaces:
Parte 1.
Parte 2.
Parte 3.
Parte 4.
Parte 5.

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Entrevista a PS3

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Me encuentro en las oficinas de Sony, en Albacete, donde en pocos minutos voy a realizarle una entrevista a la famosa PlayStation 3.
Hace pocos días recibí un email suyo y parecía realmente preocupada, así que he acudido en cuanto me ha sido posible.

Os dejo con una canción en lo que termino de preparar las preguntas y me reúno con ella.

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Makō Sedai y los buscadores 5

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Esta sección nunca deja de divertirme. Os recuerdo que consiste en una recopilación de las búsquedas más extrañas que han provocado que algunos usuarios acaben entrando a Makō Sedai.

Y lo gracioso, como siempre, es el poco sentido de algunas de ellas, y, sobre todo, que Google haya creído conveniente mostrar este blog como uno de los resultados de búsqueda ante semejantes despropósitos.

Por si os interesa, antes de empezar os dejo los enlaces a las cuatro partes anteriores:
Parte 1.
Parte 2.
Parte 3.
Parte 4.

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Crossover: Los Sims + Juego de Tronos

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A todos nos hace gracia cuando, dentro de un videojuego (película, etc.), encontramos un guiño hacia otro producto que nos gusta. Especialmente si no estropea la ambientación del juego, y está metido de forma sutil. También hay otros juegos sin personalidad que se basan en los guiños para hacerse notar.

Yendo un poco más allá, tenemos los crossover (cruce). Consisten en la mezcla de dos (o más) títulos completamente diferentes. Por ejemplo: Dissidia, Marvel vs Capcom, Kingdom Hearts

Alguna vez me da por pensar en qué pasaría si se unieran dos mundos nunca antes vistos juntos. Y del resultado de una de esas extrañas mezclas es de lo que os voy a hablar hoy, a modo de análisis.

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La entrevista

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Hace poco llegué a los mil comentarios en el tiempo que llevo escribiendo como redactor de Makō Sedai. No es que los cuente; tengo un sitio donde veo el total. Como imaginaréis, no voy a hacer nada especial por esta gilipollez.

Pero sucedió una cosa: en mi comentario 1000 hice un chiste en el que mencionaba a Kim Jong-un, líder de Corea del Norte. En principio, nada importante. Sin embargo, resulta que Corea tiene un montón de hackers pagados por el gobierno, quienes, según informó EEUU hace poco, accedieron a la base de datos de Sony y distribuyeron mucha información privada como amenaza. Son los autodenominados “Guardians of peace”.

¡Y no os lo vais a creer! ¡Resulta que vieron mi comentario 1000! Y se sintieron ofendidos, por lo que me han solicitado una entrevista con el mismísimo Kim Jong-un para esclarecer los hechos y demostrar al mundo que no es ni mucho menos un líder tan malo como nos quieren hacer creer. Ya os dije que no os lo ibais a creer.

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Consecuencias

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“Es por eso que, aunque me haya divertido jugando, son mucho más llamativos sus fallos que sus aciertos. Aporta muy poco, tiene demasiados errores y cosas mejorables, y no aprovecha ninguna de sus buenas ideas.”

El redactor se planteó dar un “Suficiente” al juego que estaba terminando de analizar. ¿Hacía méritos suficientes para ello? ¿O quizá no se lo merecía, y debía darle un “Suspenso”? Quizá fuera lo más justo… o quizá fuera debido al cansancio del momento, o al enfado tras la derrota de su equipo de fútbol. Pero terminó optando por la última opción.

“Nota: Suspenso. Un juego nada recomendable.”

Y se fue a dormir.

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Makō Sedai y los buscadores 4

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Estos últimos meses han sido muy productivos por parte de vosotros, los usuarios, que me habéis dado material más que de sobra para la cuarta entrega de esta sección en la que pongo las búsquedas más locas que la gente hace en Google y les acaba trayendo a Makō Sedai. Perdón, se me olvidó poner comas.

Estaría bien que antes vierais las demás partes…
Primera parte.
Segunda parte.
Tercera parte.
… pero tampoco os obligo.

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Entrevista a un directivo de compañía indie

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El otro día estaba buscando flores de loto debajo de un autobús para fabricar una armadura de mitrilo, cuando de repente se me acercó un humano. Supo que yo era redactor de Mako Sedai. Al parecer, me reconoció por la forma de escribir. #TrueStory

Tras intercambiar tres saludos y decirme lo mucho que le gustaba el blog (por cumplir…) a pesar de no comentar nunca, pronto sacó a colación (pausa para buscar esa palabra en la RAE… OK, es correcta) un tema que no me resulta nada agradable, pero que a él le resultaba menos agradable, no el tema en sí, sino mi forma de tratarlo. Estoy hablando de mis repetidas críticas al universo indie.

¿Quién era ese hombre? Pronto yo descubriría una gran historia tras aquel encuentro fortuito. Spoiler en el título de la entrada.

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Debate trascendental sobre el robo a distancia

DebateTrascendentalRoboADistancia

Está todo explicado en el vídeo, pero os hago un resumen: en Final Fantasy VIII se pueden robar objetos sin llegar a tocar al enemigo. Un tema que merecía ya un debate de forma urgente.

Gold-St lo considera un fallo, y Chris un recurso aceptable. Tras el vídeo, sus explicaciones.

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Debate trascendental sobre las armaduras femeninas

DebateTrascendentalArmadurasFemeninas

Hay algo mejor que hacer un artículo de opinión sobre un tema determinado: hacer un artículo defendiendo dos posiciones contrarias.
Como no soy bipolar, he recurrido a la ayuda de otra persona, para mantener un debate serio, respetuoso y perfectamente argumentado, sobre un tema muy polémico, como es la característica habitual en muchos videojuegos, sobre todo RPG: mujeres con armaduras más enfocadas en mostrar lo sexy que es la susodicha, que en proteger su cuerpo.

A continuación os pongo un vídeo de ejemplo, y después empezamos el debate. Un debate tan serio como se puede esperar de Mako Sedai.

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