Análisis: Grandia

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Hoy os quiero hablar de uno de esos RPG cuyo nombre llevo escuchando muchos años, y que siempre he tenido en mi lista de pendientes. Un videojuego procedente de Sega Saturn, pero que fue portado a la primera PlayStation, y llevado después, sin modificaciones, mediante la típica emulación interna, a PS3 y PlayStation Vita.

Tuve serias dudas antes de comprarlo, porque leí que el equipo que lo había hecho era, en gran parte, el mismo detrás de la creación del mediocre Lunar. Pero ni comparación. Éstos han sido 8€ bien invertidos.

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Análisis: Suikoden

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Hoy os quiero hablar de uno de mis RPG preferidos. Hace muchos años que lo jugué, pero he podido volver a disfrutar de él gracias a que ha sido portado a PlayStation Vita. Eso sí: manteniéndolo igual.

Tengo que decir que, excepto un momento concreto de la historia (que es inolvidable), no recordaba casi nada del argumento. Eso es una suerte a la hora de volver a jugarlo, y también lo es para poder analizarlo. Vamos, que ha sido casi como vivirlo de cero.

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Análisis: Lunar Silver Star Harmony

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Alex vive despreocupadamente en la pequeña villa de Burg, junto a sus padres, su hermana Luna, y su mascota Nall (una especie de gato volador).

Ha crecido escuchando una y otra vez la historia de los cuatro héroes que salvaron al mundo rescatando a la Diosa Althena de las garras del malvado Eiphel y sus ansias de dominar el mundo. Uno de esos cuatro guerreros, el Dragonmaster Dyne, había nacido en su mismo pueblo, por lo que siempre le consideró un ejemplo a seguir.

Es por eso que Alex lleva mucho tiempo aprendiendo a manejar la espada, y no desperdicia su primera ocasión de vivir una aventura real.

Todo empieza con una conversación más o menos así:

«Papá, ¿puedo ir a la cueva del dragón que está plagada de monstruos
y se oyen extraños y aterradores gruñidos?»

«Vale, pero llévate un cuchillo.»

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Análisis: Tactics Ogre: Let Us Cling Together

TacticsOgreLetUsClingTogether

Los Tactic RPG son un género difícil. Son juegos lentos, de pensar, de muchísimas horas (posiblemente, de media, el género que más). Son juegos habitualmente poco agraciados visualmente (mira, ya tenéis otra forma de llamar a alguien feo de forma delicada), con MUY pocas excepciones.

Pero he llegado a la conclusión de que soy un grandísimo amante de este «difícil género».
Un juego malo, o un juego mediocre, no puede hacer que estés tantas horas pegado a una pantalla, a no ser que seas un incondicional del tema o género. No digo que Tactics Ogre sea malo. Pero sí digo que he estado a punto de dejarlo varias veces durante las 5 primeras horas.
Eso sí, una vez cogí carrerilla, las 55 siguientes… fue otra historia

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