Análisis: Final Fantasy Type-0

Érase una vez, dos compañías que se ganaron el corazón de cientos de miles de personas con videojuegos inolvidables, y que en 2003 decidieron fusionarse, creando “Square Enix Holdings Co., Ltd.”.

Después llegaron los años de luces y sombras. A un lado de la balanza, sus innegables éxitos económicos. Al otro, la destrucción de la saga Final Fantasy. O, mejor dicho, su conversión en un producto sin identidad, del montón, explotado hasta la saciedad.

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Análisis: Prince of Persia: Las arenas olvidadas

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Aunque Prince of Persia ya era un título muy conocido en el mundillo videojueguil, fue tras su paso por las manos de Ubisoft, con la trilogía de PlayStation 2, cuando me hice fan de las aventuras del príncipe sin nombre.
No jugué al primero de esa trilogía, pero sí que disfruté, y mucho, con El alma del guerrero y Las dos coronas.

Siguiendo el mismo estilo, cinco años después saldría, ya para PS3, el juego que voy a analizar hoy: Las arenas olvidadas.

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Análisis: Steins Gate

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(El nombre oficial es “Steins;Gate“, pero como el punto y coma sólo hace la función de separar ambas palabras, y no estamos en Japón, lo omitiré.)

Steins Gate es una novela visual, de parte jugable casi inexistente, que posteriormente tuvo una muy digna adaptación a anime (al menos ésa es la impresión que me ha dado en los pocos capítulos que he visto).

Yo no lo considero un videojuego, pese a que lo definan así, pero lo analizaré como si lo fuera. Es decir, con nota final, etcétera.

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Análisis: Kingdom Hearts Birth by Sleep

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Cuando hice el análisis de Kingdom Hearts II, expliqué el orden cronológico de algunos juegos de la saga, así como el orden en que recomendaba jugarlos.
¿Qué puesto ocupa Birth by Sleep en todo esto? Cronológicamente es el primero, ya que nos lleva varios años antes de la historia del primer Kingdom Hearts.
Sin embargo, es el último en cuanto a orden de jugar, ya que contiene información que no descubrimos hasta el final de KH2. Bueno, realmente podéis jugarlo el primero, pero no ver los vídeos finales secretos hasta haber terminado los dos juegos mencionados anteriormente, y opcionalmente Chain of Memories y 358/2 Days.

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Análisis: Persona 3 FES

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El único juego de la saga que he terminado, antes de Persona 3, es el Persona 4 Golden de PS Vita, revisión del original, al igual que lo es este “FES“.
Tienen demasiadas similitudes, así que no voy a poder evitar compararlos, pese a ser P4, como es obvio, un juego posterior.

Que se parezcan tanto es algo bueno, porque P4 me pareció muy buen juego. De hecho, fue gracias a él que compré P3, esperando encontrar algo parecido.
Pero una cosa es que se parezcan, y otra que tengan calidad similar.

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Análisis: DanganRonpa 2: Goodbye Despair

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Éste es uno de esos casos en los que, aunque pueda reducir el número de lecturas y comentarios, tengo que sugerir no leer el análisis sin haber jugado antes a su predecesor.

En DanganRonpa, la intriga lo es todo. Y si en la primera entrega recomendaba jugar sin leer nada, en esta segunda va más allá: no veáis ni las imágenes. A continuación explico por qué, pero, si tenéis pensado jugar, dejad de leer ahora mismo y volved cuando lo hayáis terminado.

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Análisis: History: Legends of War

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Por si hay algún despistado que no lo sabe: Historia es el nombre de un canal de televisión. Yo no suelo verlo, aunque hace no mucho estuve siguiendo “La II Guerra Mundial en color”, donde habían adaptado todos los vídeos en blanco y negro de la época a películas a color… Pero bueno, no es éste el tema.

El caso es que han decidido pasarse a los videojuegos. Al menos, patrocinar uno. Y, cómo no, trata sobre la Segunda Guerra Mundial.

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Análisis: Cave Story (Doukutsu Monogatari)

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Cave Story está considerado una obra maestra del universo indie. Hay que destacar que su primera versión fue hecha por una única persona, algo realmente admirable.

A esto hay que sumarle que es gratis, ocupa 5MB, y ha sido traducido por fans al castellano (entre muchos otros idiomas). Vamos, que estaba pidiendo una oportunidad a gritos.

Pero no lancemos las campanas al vuelo antes de tiempo…

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Análisis: Suikoden

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Hoy os quiero hablar de uno de mis RPG preferidos. Hace muchos años que lo jugué, pero he podido volver a disfrutar de él gracias a que ha sido portado a PlayStation Vita. Eso sí: manteniéndolo igual.

Tengo que decir que, excepto un momento concreto de la historia (que es inolvidable), no recordaba casi nada del argumento. Eso es una suerte a la hora de volver a jugarlo, y también lo es para poder analizarlo. Vamos, que ha sido casi como vivirlo de cero.

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Análisis: DanganRonpa: Trigger Happy Havoc

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He descubierto que me gusta mucho este subgénero (por llamarlo de alguna forma) que oscila entre aventura gráfica y novela interactiva, cuya propuesta me recuerda a películas como Los juegos del hambre, Cube, Battle Royale, o alguna de SAW.

No puedo dejar de mencionar a 999 y Virtue’s Last Reward al escribir estas líneas. Son los dos culpables de que, sin tener nada que ver en realidad con DanganRonpa (han sido creados por distintos equipos), haya terminado comprando este juego.

Veamos si está a la altura.

(Todo lo que voy a contar del argumento pertenece a los primeros minutos de juego. Lo que pasa es que, al ser un juego enfocado en la historia, me extenderé un poco más en este apartado, en comparación con otros análisis.
Si estáis convencidos de que vais a jugar, NO LEÁIS NADA. Si no lo tenéis muy claro, queréis conocer el juego, o ya sabéis de qué va: adelante, podéis leer sin miedo)

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Análisis: The Legend of Heroes: Trails in the Sky

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The Legend of Heroes es una saga de JRPG con 25 años a sus espaldas. Y, dentro de la saga principal, se encuentra la sub-saga Trails in the Sky, compuesta por tres juegos.
El que nos ha llegado (con unos cuantos años de retraso), y que me ha hecho conocer todo esto, es el primer capítulo de esa trilogía.

En lo que nos llegan los otros dos, vamos a analizar qué es lo que nos ofrece este nuevo RPG, y si se merece una oportunidad.

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Análisis: Crystal Defenders

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Una vez terminado Fantasy Defense me apetecía probar un juego que parecía ser igual pero con “ambientación Final Fantasy“.

No sabía dónde me estaba metiendo…

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Análisis: Valkyria Chronicles 3

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A diferencia de Valkyria Chronicles 2 (que era una secuela), lo que encontramos aquí es una historia paralela a Valkyria Chronicles 1.
La guerra no sólo la decidieron los protas del primer juego, sino que el resto del ejército también puso su granito de arena (unos más que otros). Y uno de esos “grupos desconocidos” ya tiene su propio juego, que es este Valkyria Chronicles 3.

¿Suena a relleno? Sí. A lo mejor por eso no ha salido el juego de Japón, porque se temían vender poco. Es lo que pasa cuando no te esfuerzas en hacer un juego de tanta calidad como lo era VC1, y te conformas con menos… Pero un grupo de fans (siempre hay “grupos de fans” haciendo cosas por los demás) lo ha traducido al inglés, así que no me lo podía perder, como gran seguidor que soy de la minisaga.

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