Análisis: Suikoden III

Trece años. Trece añazos hemos tenido que esperar para recibir Suikoden III (de forma legal) en Europa.

Como fan de la saga, indignado ante el camino que ha decidido tomar Konami, creando juegos sin terminar y máquinas de pachinko antes que RPG tan buenos como los dos primeros Suikoden, ha sido toda una alegría encontrarme con este port (que no remake), y poder dar por cerrada la saga… ya que, a estas alturas, no tiene pinta de que la vayan a continuar.

– Ver entrada completa –

Análisis: LittleBigPlanet 3

LittleBigPlanet era un juego diferente pese a contar con una jugabilidad más que vista. Muchos nos enamoramos de él; fue capaz de atraer a los mandos de mi PS3 a gente sin ninguna simpatía especial por los videojuegos.

En definitiva: se hizo notar.

Aprovechándose de ello, lo han convertido en una saga, con juego de karting entre medias. Y no sé los demás, pero yo no puedo dejar de pensar que ojalá se hubieran conformado con el primero…

– Ver entrada completa –

Análisis: Assassin’s Creed Rogue

Rogue tiene un estigma que, por mucho que se esforzara, no iba a poder quitarse: parecía, parece y, de hecho, ES una versión reducida de Black Flag.

Desde los inevitables prejuicios, entiendo (porque me ha pasado) que pueda resultar poco llamativo volver a jugar a un título tan parecido a su predecesor. Y si voy a defenderlo (en parte) no es porque me haya divertido jugando a “cosas nuevas”… sino porque me he divertido jugando a “lo mismo”. Eso también tendrá su mérito, digo yo…

– Ver entrada completa –

Análisis: Resident Evil 4

A estas alturas ya nos hemos acostumbrado a asociar “Resident Evil” con “acción”, pero hubo un tiempo en el que, aunque también tenían su componente de acción, no salían del género survival horror.

Eso cambió con Resident Evil 4, que marcó el camino a seguir para la segunda trilogía numerada de la saga (…si no contamos el RE0). Supuso todo un éxito en su día, y yo fui uno de los que se sumó a las críticas positivas.

He tenido la oportunidad de volver a jugarlo en PS3, con gráficos algo mejorados. Aparte de eso, es el mismo juego exacto, así que este análisis es válido para cualquiera de las plataformas en que ha sido publicado.

– Ver entrada completa –

Análisis: The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC

Trails in the Sky SC es, como su nombre indica, el “second chapter” de la subsaga Trails in the Sky, que nada tiene que ver (argumentalmente) con los demás The Legend of Heroes (vaya nombre más horrible, por cierto).

Era un juego muy esperado por todos los que, como yo, pasamos alrededor de sesenta horas enganchados con la primera parte. Veamos si la espera ha merecido la pena.

– Ver entrada completa –

Análisis: Life is Strange

Dontnod Entertainment, conocidos por el rápidamente olvidable Remember Me (perdón por el chiste), han cambiado radicalmente su estilo para traernos una aventura gráfica con toma de decisiones.

Ahora lo detallaré, pero, para ir abriendo boca, os diré que ha sido el mayor acierto que esta compañía tendrá nunca…

– Ver entrada completa –

Análisis: Resident Evil 6

Dice uno de los refranes más famosos que “más vale lo malo conocido que lo bueno por conocer”.

Cuando Resident Evil 4 dio un notable paso hacia la acción, muchos fans se disgustaron. No fue mi caso, ni el de muchos otros, que consideramos la cuarta entrega como la más divertida hasta entonces… aunque reconozco que era la “menos Resident Evil“.

Después llegó Resident Evil 5, abandonando todo rastro de survival horror. Salvo un par de momentos muy puntuales, y algún penoso susto barato, lo demás era más propio de cualquier juego de disparos. El espíritu de la saga parecía haber sido pisoteado lo máximo posible… pero iba a quedar en nada comparado con su secuela.

– Ver entrada completa –

Análisis: Yakuza 5

yakuza501

Después de cuatro entregas tan parecidas, puede hacerse complicado seguir manteniendo un nivel decente sin entrar en la repetitividad aburrida. Sobre todo si tenemos en cuenta que, algunos, hemos dedicado unas 80 o 100 horas al no-tan-lejano Yakuza 4.

Yakuza 5 no se conforma, y, aunque utiliza gran parte de la base, viene con la intención de convertirse en el mayor y mejor juego de la saga…

– Ver entrada completa –

Análisis: Dead Nation: Apocalypse Edition

deadnation01

Housemarque nos trae de nuevo el mismo juego. Ése que conoces antes de verlo. Un juego que no hace falta haberlo jugado para haberlo jugado.

Pero, a pesar de eso, resulta entretenido, así que se merece un poco de atención.

– Ver entrada completa –

Análisis: Valiant Hearts: The Great War

valianthearts01

Juegos de guerra hay muchos. Eso no impide que se puedan hacer cosas distintas, si se tiene la voluntad y el ingenio necesarios.

Ubisoft, demostrando que “cuando se quiere, se puede”, ha creado con Valiant Hearts algo que definir como “distinto” sería quedarse muy corto.

– Ver entrada completa –

Análisis: Never Alone (Kisima Ingitchuna)

neveralone01

La historia de Kisima Ingitchuna está basada en “Kunuuksaayuka”, cuento original de un tal Robert Nasruk, transmitido entre generaciones de inuit.

La cultura de los inuit, también llamados esquimales, no suele prodigarse en los videojuegos. Habitualmente son tratados de forma algo paródica o estereotipada, desde el desconocimiento.
Por eso es interesante encontrarnos con algo así, para variar.

– Ver entrada completa –

Análisis: Trilogía Jak and Daxter

jakanddaxter01

Antes de la existencia de The Last of Us, Naughty Dog basaba su modelo de negocio en explotar una saga en cada plataforma de Sony.

Crash Bandicoot se ganó nuestros corazones (de forma más o menos merecida, según cada uno) en PlayStation. Fueron cuatro las entregas que tuvo esta saga, contando el juego de karts, y todos ellos salieron en la primera PS.
Dando un salto hasta la generación de PlayStation 3, nos encontramos con esa maravilla llamada Uncharted. Tres juegos que, por sí solos, hacen que merezca la pena comprarse una PS3.

Pero, ¿qué pasó entre medias? PlayStation 2 también tendría su ración de Naughty Dog: la saga Jak and Daxter. Otros tres juegos (más un cuarto de cochecitos, igual que el amigo Crash). Y de esos tres juegos es de lo que os voy a hablar, gracias a la remasterización que nos llegó recientemente para PS3 y Vita.

He decidido hacer un solo análisis para los tres, aunque cada uno de ellos tendrá su propia nota.

– Ver entrada completa –

Análisis: Injustice: Gods Among Us

injustice01

Injustice vendría a ser el Mortal Kombat de DC Comics… si no existiera ya algo llamado Mortal Kombat vs. DC Universe.
Su estilo es muy parecido, aunque sin toda esa sangre y con una agresividad muy superficial.

La versión a la que he jugado es la “Ultimate Edition”, que, supongo, incluye los DLC que sacaron tras la salida del juego original.

– Ver entrada completa –