Análisis: Life is Strange

Dontnod Entertainment, conocidos por el rápidamente olvidable Remember Me (perdón por el chiste), han cambiado radicalmente su estilo para traernos una aventura gráfica con toma de decisiones.

Ahora lo detallaré, pero, para ir abriendo boca, os diré que ha sido el mayor acierto que esta compañía tendrá nunca…

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Análisis: Resident Evil 6

Dice uno de los refranes más famosos que “más vale lo malo conocido que lo bueno por conocer”.

Cuando Resident Evil 4 dio un notable paso hacia la acción, muchos fans se disgustaron. No fue mi caso, ni el de muchos otros, que consideramos la cuarta entrega como la más divertida hasta entonces… aunque reconozco que era la “menos Resident Evil“.

Después llegó Resident Evil 5, abandonando todo rastro de survival horror. Salvo un par de momentos muy puntuales, y algún penoso susto barato, lo demás era más propio de cualquier juego de disparos. El espíritu de la saga parecía haber sido pisoteado lo máximo posible… pero iba a quedar en nada comparado con su secuela.

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Análisis: Yakuza 5

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Después de cuatro entregas tan parecidas, puede hacerse complicado seguir manteniendo un nivel decente sin entrar en la repetitividad aburrida. Sobre todo si tenemos en cuenta que, algunos, hemos dedicado unas 80 o 100 horas al no-tan-lejano Yakuza 4.

Yakuza 5 no se conforma, y, aunque utiliza gran parte de la base, viene con la intención de convertirse en el mayor y mejor juego de la saga…

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Análisis: Dead Nation: Apocalypse Edition

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Housemarque nos trae de nuevo el mismo juego. Ése que conoces antes de verlo. Un juego que no hace falta haberlo jugado para haberlo jugado.

Pero, a pesar de eso, resulta entretenido, así que se merece un poco de atención.

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Análisis: Valiant Hearts: The Great War

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Juegos de guerra hay muchos. Eso no impide que se puedan hacer cosas distintas, si se tiene la voluntad y el ingenio necesarios.

Ubisoft, demostrando que “cuando se quiere, se puede”, ha creado con Valiant Hearts algo que definir como “distinto” sería quedarse muy corto.

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Análisis: Never Alone (Kisima Ingitchuna)

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La historia de Kisima Ingitchuna está basada en “Kunuuksaayuka”, cuento original de un tal Robert Nasruk, transmitido entre generaciones de inuit.

La cultura de los inuit, también llamados esquimales, no suele prodigarse en los videojuegos. Habitualmente son tratados de forma algo paródica o estereotipada, desde el desconocimiento.
Por eso es interesante encontrarnos con algo así, para variar.

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Análisis: Trilogía Jak and Daxter

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Antes de la existencia de The Last of Us, Naughty Dog basaba su modelo de negocio en explotar una saga en cada plataforma de Sony.

Crash Bandicoot se ganó nuestros corazones (de forma más o menos merecida, según cada uno) en PlayStation. Fueron cuatro las entregas que tuvo esta saga, contando el juego de karts, y todos ellos salieron en la primera PS.
Dando un salto hasta la generación de PlayStation 3, nos encontramos con esa maravilla llamada Uncharted. Tres juegos que, por sí solos, hacen que merezca la pena comprarse una PS3.

Pero, ¿qué pasó entre medias? PlayStation 2 también tendría su ración de Naughty Dog: la saga Jak and Daxter. Otros tres juegos (más un cuarto de cochecitos, igual que el amigo Crash). Y de esos tres juegos es de lo que os voy a hablar, gracias a la remasterización que nos llegó recientemente para PS3 y Vita.

He decidido hacer un solo análisis para los tres, aunque cada uno de ellos tendrá su propia nota.

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Análisis: Injustice: Gods Among Us

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Injustice vendría a ser el Mortal Kombat de DC Comics… si no existiera ya algo llamado Mortal Kombat vs. DC Universe.
Su estilo es muy parecido, aunque sin toda esa sangre y con una agresividad muy superficial.

La versión a la que he jugado es la “Ultimate Edition”, que, supongo, incluye los DLC que sacaron tras la salida del juego original.

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Análisis: Tales of Graces f

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Tengo la suerte de haber podido probar casi todos los Tales, incluyendo los que no llegaron a Europa, y no puedo dejar de pensar, con cada nueva entrega, en que en algún momento terminaré cansándome de estos JRPG tan parecidos unos a otros.

Y me temo que ese momento acaba de llegar.

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Análisis: The Last of Us

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Tras Uncharted 3, Naughty Dog decidió dar descanso a su saga estrella, centrándose en un nuevo proyecto de estilo muy parecido.

Han dejado de lado el plataformeo de las aventuras de Nathan Drake, poniendo como elemento jugable más importante el sigilo. Y el resultado no ha sido nada malo.

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Análisis: Prince of Persia: Las arenas olvidadas

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Aunque Prince of Persia ya era un título muy conocido en el mundillo videojueguil, fue tras su paso por las manos de Ubisoft, con la trilogía de PlayStation 2, cuando me hice fan de las aventuras del príncipe sin nombre.
No jugué al primero de esa trilogía, pero sí que disfruté, y mucho, con El alma del guerrero y Las dos coronas.

Siguiendo el mismo estilo, cinco años después saldría, ya para PS3, el juego que voy a analizar hoy: Las arenas olvidadas.

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Análisis: Datura

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Ya está aquí el nuevo indie gafapasta.

Leed el análisis y evitad dedicar una hora de vuestra vida a algo que no lo merece.

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Análisis: Ultratron

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Ultraton es un juego muy simple y nada novedoso, que quizá no merecería ni siquiera ser analizado.

Pero ya que se han molestado en regalarlo en PlayStation Plus…

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