Análisis: Syberia

Como fan de las aventuras gráficas, ha sido toda una alegría ver que Sony está regalando títulos de renombre como Broken Sword 5 o los dos primeros Syberia, para quienes estamos subscritos a PlayStation Plus. Esperemos que sigan en este camino.

Syberia es una saga de aventuras gráficas, con tres entregas hasta la fecha, nacida en el 2002, y cuyo tercer juego ha salido este mismo año (2017). No es de él de quien os voy a hablar hoy, porque yo acabo de conocer la saga y voy con algo de retraso…

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Análisis: Prince of Persia: Las arenas olvidadas

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Aunque Prince of Persia ya era un título muy conocido en el mundillo videojueguil, fue tras su paso por las manos de Ubisoft, con la trilogía de PlayStation 2, cuando me hice fan de las aventuras del príncipe sin nombre.
No jugué al primero de esa trilogía, pero sí que disfruté, y mucho, con El alma del guerrero y Las dos coronas.

Siguiendo el mismo estilo, cinco años después saldría, ya para PS3, el juego que voy a analizar hoy: Las arenas olvidadas.

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Análisis: Cave Story (Doukutsu Monogatari)

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Cave Story está considerado una obra maestra del universo indie. Hay que destacar que su primera versión fue hecha por una única persona, algo realmente admirable.

A esto hay que sumarle que es gratis, ocupa 5MB, y ha sido traducido por fans al castellano (entre muchos otros idiomas). Vamos, que estaba pidiendo una oportunidad a gritos.

Pero no lancemos las campanas al vuelo antes de tiempo…

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Análisis: Rhapsody: A Musical Adventure

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Disgaea no es la única saga de la que vive Nippon Ichi. Otra, mucho menos conocida, es la saga Marl Kingdom, iniciada en PlayStation con el juego del que os voy a hablar hoy.

Por desgracia, Rhapsody (llamado Māru-ōkoku no Ningyō-hime en Japón y traducido como les vino en gana xD) nunca llegó a Europa. Sí lo hizo a Norteamérica, traducido al inglés, y ésa es la versión que he conseguido.

La experiencia ha sido corta, pero ha merecido la pena.

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Análisis: LEGO Batman 2: DC Super Heroes

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El LEGO de El Señor de los Anillos no es que me dejara muy contento, pero lo recordaba entretenido y corto.

Esperaba que Batman 2: DC Super Heroes fuera igual… y puedo decir, sin miedo a equivocarme, que tanto este análisis como el juego cumplen la mitad de mi previsión.

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Análisis: Hotel Dusk: Room 215

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Hablar de juegos como Hotel Dusk siempre es interesante, pero analizarlo no es nada fácil. Es un juego muy centrado en la historia, y eso limita en gran parte el análisis, ya que intento evitar poner spoilers.
Por otro lado, la parte jugable, de la que podemos hablar más, no es tan interesante.

Es una Aventura Gráfica cercana a Novela Interactiva. Por tanto, lo bueno y lo malo de este juego es que hay que leer muchísimo. Dependiendo de en qué lado te posiciones, elige: sigue leyendo o pasa del tema. Espero que la mayoría de gente que visita Mako Sedai opte por lo primero, pero…

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Análisis: Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca

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Tras 50 horas de juego… No: Tras más de 20 años de videojugador, pocos juegos me han hecho reflexionar tanto como Ni no Kuni. Y no me refiero a reflexionar sobre el juego en sí, sino a reflexionar sobre la industria de los videojuegos, sobre los RPG, sobre la mentalidad de la gente que se pone delante de una pantalla, y sobre lo que llamamos webs especializadas.

Sé que mi opinión la va a leer poca gente, y sé que, probablemente, de esa poca gente, serán menos de la mitad los que la tengan en cuenta. Si consigo hacer que alguien analice la situación y termine pensando como yo (o venga ya así de casa, y reafirme aquí su pensamiento), me daré por satisfecho. Si no, seguiré pensando igual, pero sin ninguna esperanza en vosotros, videojugadores del mundo. Podéis insultarme después.

Pero antes, hablemos del juego.

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Análisis: LEGO El Señor de los Anillos

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Los videojuegos de LEGO deben ser muy rentables, porque llevan unos cuantos: Star Wars, Batman, Harry Potter, Piratas del Caribe… Y ahora El Señor de los Anillos, que no podía faltar.
No es el primer juego de la saga al que juego, pero sí el primero que completo. Tampoco es el primer juego de ESDLA que pasa por mis manos, así que va a tener que soportar comparaciones.

Veamos qué tiene de distinto este juego con respecto a los demás. No creo que nos lleve mucho.

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Análisis: 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors

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999 es un juego muy corto. Se puede terminar perfectamente en uno o dos días.

¿Estamos entonces ante un juego simple y fácil de describir?

Nada más lejos de la realidad.

Hay muchísimo de lo que hablar, pero estamos ante un juego muy peculiar, así que parad el carro y leed el siguiente párrafo antes de continuar:

Os recomiendo encarecidamente jugar sin conocer absolutamente nada de la historia, así que, salvo que no podáis contener vuestra curiosidad, antes de leer el análisis dedicad una o dos horas para ver, como mínimo, los primeros compases del juego.

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Análisis: Runaway 3

Antes de empezar, hagamos un test:

¿Recordáis la historia de Runaway 1 y 2?

¿Sí?

¿No?

Y qué coj%&$% importa, si los creadores se la han pasado por el forro.

😀

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Análisis: WWE Smackdown vs RAW 2010

Perdón por la calidad de vídeo y sonido xD

Análisis: Imagine Dream Weddings

Si estáis trabajando o estudiando algo en plan serio (más allá de bach), seguro que muchas veces os habéis preguntado “¿a qué me dedicaría yo si no hubiera elegido esto?”.

Pues yo, aunque no lo parezca, soy igual de humano que vosotros y también me lo he preguntado. Es más, un día me pregunté, “¿a qué no me dedicaría nunca?”, y momentos después estaba jugando a Imagine Dream Weddings.

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Recomendación DS: El Profesor Layton y la Caja de Pandora

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Esta entrega, con el sobrenombre de “La Caja Diabólica” en otras tierras, es el segundo juego de la primera trilogía de las aventuras del Profesor Layton, cuya primera parte era La Villa Misteriosa, y cuya tercera parte (The Last Time Travel) todavía no ha salido de Japón. Digo primera trilogía porque se verá continuada por una segunda trilogía de precuelas.

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