Análisis: Momodora: Reverie Under the Moonlight

Lo he dicho muchas veces, y lo mantengo: los plataformas en 2D siempre funcionarán.
Es un género que no necesita ninguna mejora gráfica para seguir divirtiendo. Que si la tiene, pues bien, pero ni siquiera garantiza que vaya a ser mejor por ello, ya que su calidad se basa en la rapidez de juego, en los combates contra monstruos, y en el reto que puedan suponer los puzles (de tenerlos).

Es algo que también pienso de los juegos de acción antiguos tipo Illusion of Time o A Link to the Past. Tienen mil años y me siguen pareciendo divertidísimos. Sin embargo, casi nadie ha vuelto a hacer caso a este estilo de juego, y nunca entenderé por qué. Insisto en que funcionarían perfectamente a día de hoy…

Me fui del tema. Volvamos a Momodora.

– Ver entrada completa –