Guía argumental de Illusion of Time / Illusion of Gaia – Parte 2


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Guía argumental de Illusion of Time / Illusion of Gaia – Parte 1

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Turismo por Illusion of Time, 2ª parte

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Vamos a terminar el viaje que empezamos la semana pasada, en donde os hablaba de algunos de los emplazamientos históricos que aparecen como escenarios visitables en Illusion of Time.

En la primera parte hablamos de la Gran Muralla China, los guerreros de terracota, el continente perdido Mu, el desierto de Nazca y los Jardines de Babilona.
Vamos con el resto.

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Turismo por Illusion of Time

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Hace mucho tiempo que vengo queriendo hacer una entrada así, aunque poco o nada tiene que ver con la dinámica habitual. Pero eso es lo bonito de Mako Sedai.

Para que nadie se asuste, lo aviso con tiempo: éste es un artículo serio, más encaminado hacia un documental real que a un artículo puramente sobre videojuegos. Espero que a los fans del juego y demás curiosos también os guste esta faceta del blog.

Vamos a hacer una ruta por las distintas localizaciones de Illusion of Time, pues el juego cuenta con emplazamientos reales, modificados, eso sí, y adaptados al videojuego.
El hecho de contar con lugares reales es, en mi caso personal, mucho más que una simple anécdota. Fue el detonante que me hizo (y seguro que a mucha otra gente) querer saber más sobre algunos de estos u otros lugares emblemáticos del mundo. Cómo son, cómo se crearon, etc.
Soy muy fan de los documentales que tratan esas cosas, menos de los que concluyen diciendo que todo es obra de los extraterrestres.

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Bandas Sonoras Míticas: Illusion of Time

BSMIllusionofTime

Como ya dije en el análisis del juego, la banda sonora de Illusion of Time me parece, sin ninguna duda, una de las mejores de la historia. Dentro de mi Top 3 de Super Nintendo, aunque me duela comparar las grandes obras musicales entre sí (lo que hay que hacer es ponerlas juntas, no enfrentarlas).

Illusion of Time, o, como se llama originalmente, Illusion of Gaia, tiene un tema principal que encaja perfectamente con el ambiente que rodea al juego: la Era de las Exploraciones. Un “Main Theme” épico a más no poder.

Illusion of Gaia – The Age of Exploration

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Análisis: Illusion of Time

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Si mal no recuerdo, Illusion of Time fue el primer RPG que tuve la suerte de probar. Bueno, no sólo “de probar”, sino de tenerlo en posesión para mi Super Nintendo, hace tela de años.

Imaginaos el impacto para un niño pequeño, como era yo por entonces, de pasar de los típicos juegos casuals a un RPG hecho y derecho (aunque, sinceramente, opino que el juego debería ser considerado Aventura/Acción, no Action RPG), con su historia, su música, sus escenas de conversaciones…

Otra persona con esa edad, seguramente, no habría podido aguantar un cambio tan grande sin sentir aburrimiento, pero bueno, algunos nacemos con HP en lugar de sangre en las venas.

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