God of War (2018)

Tengo que reconocer que la saga God of War me produce cierta apatía, en parte provocada por su sobreexplotación, y en parte por el fanatismo exacerbado de su legión de seguidores. Ninguno de los dos motivos pretende ser una crítica a los juegos en sí; de hecho, disfruté mucho del primero, y moderadamente de los demás a los que jugué.

Si quería exponer esto como base del análisis, es para comprender el estado en que afronto el nuevo God of War, cuyo nombre, al igual que hacen otras sagas por motivos comerciales, abandona la numeración original en busca de insinuar que se trata de «un nuevo comienzo». Pero ¿realmente lo es? Mi conclusión: sí y no.

La historia es continuación de God of War 3, aunque da un giro (o más bien «salto») bastante grande, lo que, sumado a su renovada jugabilidad, le dan un aspecto diferente, y, en cierto modo, más maduro.

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Análisis: God of War

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Gracias a Sony… bueno, gracias a los 50€ que me gasté en PlayStation Plus, estoy pudiendo jugar a un montón de juegos gratis todos los meses. Ya os lo conté en los análisis de Mortal Kombat y Dead or Alive 5. La verdad es que a este ritmo no me va a dar tiempo a pasarme todos los que regalan, salvo que empiecen a poner juegos que me haya pasado recientemente (bueno, ahora voy a tener un respiro con Catherine, ICO y Shadow of the Colossus).

Para alegría de muchos (porque hay que ver la de fans que tiene esta saga y lo «acérrimos» que son a la misma), la revisión en HD de God of War para PS3 se ha sumado a la lista de juegos gratis. Ya me lo había pasado en su día en PS2, pero por aquel entonces no existía ni Legend SK. Es buen momento para volver a jugarlo y comentaros mis impresiones.

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