Análisis: Resident Evil 4

A estas alturas ya nos hemos acostumbrado a asociar “Resident Evil” con “acción”, pero hubo un tiempo en el que, aunque también tenían su componente de acción, no salían del género survival horror.

Eso cambió con Resident Evil 4, que marcó el camino a seguir para la segunda trilogía numerada de la saga (…si no contamos el RE0). Supuso todo un éxito en su día, y yo fui uno de los que se sumó a las críticas positivas.

He tenido la oportunidad de volver a jugarlo en PS3, con gráficos algo mejorados. Aparte de eso, es el mismo juego exacto, así que este análisis es válido para cualquiera de las plataformas en que ha sido publicado.

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Análisis: Beyond Good & Evil

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Hoy os voy a hablar de otro juego que he descubierto algo tarde, gracias a su versión remasterizada. Nunca me cansaré de defender el bien que hacen estas versiones, por pequeñas que sean sus mejoras.

Preparad la cámara de fotos, que durante las próximas horas vamos a trabajar en Reportajes Jade.

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Análisis: The Legend of Zelda: Ocarina of Time

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Ocarina of Time es uno de los nombres más míticos en toda la historia de los videojuegos.
Es uno de esos juegos que siempre quise analizar, pero tenía que volver a jugar, porque cuando me lo pasé aún no tenía blog, y, por tanto, no sabía si mis recuerdos sobre él eran muy acertados.

Después de volver a jugarlo, tengo que decir que recordaba todo bastante bien. Sigo pensando exactamente igual… pero ahora puedo detallarlo mejor. Hablemos de él.

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Análisis: Tales of Symphonia

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Symphonia es el sexto Tales of que juego, y el cuarto que termino. Ya me puedo considerar un avanzado en la saga. Y sin contar Tales of Monkey Island.

De los cuatro completados, Eternia (3er Tales of) fue el primero. No me dejó con ganas de más…

… Pero la gente hablaba tan bien de Tales of the Abyss (8º Tales of), que decidí darle una segunda oportunidad a la saga. A pesar de tener cosas que no me gustaron nada, era (y es) un RPG muy recomendable. Bastante mejor que Eternia, en mi opinión.

Ése me dio ganas de más, así que me pasé Vesperia (10º Tales of). Un juego totalmente distinto a nivel argumental, pero descaradamente parecido a Abyss en todo lo demás. Buen juego, el único analizado por mí, pero quizá no demasiado meritorio por ese motivo.

Doy ahora un paso hacia atrás para ponerme con el 5º juego de la saga, considerado por la gran mayoría como uno de los mejores. Y me temo que vamos a discrepar en muchos puntos…

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Metal Gear

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Sucede que me acabo de pasar Metal Gear por primera vez. Ya lo intenté una vez en MSX 2, pero no pude completarlo (por motivos técnicos), así que lo he vuelto a intentar con la versión de PS3 (que viene dentro de la versión HD de Metal Gear Solid 3).

Y, en el año 2014, 27 años después de su publicación, puedo aseguraros que me he divertido jugando mucho más que con la mayoría de juegos de esta generación…

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Análisis: The Legend of Zelda: Twilight Princess

Han tenido que pasar más de 10 años desde el lanzamiento de GameCube para que me diera por pasarme uno de sus juegos. Hablo de Baten Kaitos, título que analicé hace poco. Lo primero que pensé tras acabar el análisis fue: “Algún otro juego bueno tendrá esta consola, ¿no?”, y acto seguido entré a GameRankings , una página de humor, para ver qué juego se llevaba las mejores notas en esta videoconsola.

El resultado de mi investigación es obvio a estas alturas: Zelda Twilight Princess. “Bueno, pues vamos a darle una oportunidad”, me dije, “a ver si me encuentro con un juego que me divierta aunque sea una cuarta parte que A Link to the Past, con eso me conformo”.

¿Cumplió las expectativas? Bueno, digamos que encontré exactamente lo que esperaba.

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Análisis: Baten Kaitos

Ante la insuficiencia actual de RPGs por turnos (y mi propia necesidad por ellos), decidí que mi próximo objetivo fuera Baten Kaitos. Un juego cuyas principales virtudes (antes de jugar) eran mi desconocimiento absoluto por el argumento y estilo de juego. Un gran misterio era para mí este título del que tantas veces había oído hablar pero solo bajo la excusa de ser un juego muy buscado y con alto precio en Ebay.

La desventaja principal que me encontraba a priori era su plataforma, ya que es un juego exclusivo de una consola que no tengo: GameCube. Pero bueno, nada que no pudiera remediar.

Terminé un juego tan entretenido como vacío de espíritu (Oblivion) para dar un giro radical dentro del mundo de los RPGs, y encontrarme de golpe con uno de los juegos con más personalidad que he podido ver dentro de este género.

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