Guía argumental de Dirge of Cerberus – Parte 2


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Guía argumental de Dirge of Cerberus – Parte 1


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Guía argumental de Advent Children y Dirge of Cerberus

Después de las guías argumentales de Final Fantasy VII, Crisis Core y Before Crisis, cerramos la «Compilación Final Fantasy VII» con las dos últimas partes de esta historia tan repartida: la película generada por ordenador, Advent Children, y el Action RPG con aspecto de shooter, Dirge of Cerberus.
Dos guías argumentales agrupadas en un solo libro, bajo el subtítulo de «Secuelas», último de la trilogía a la que podéis acceder, junto con todas las demás guías, desde el menú de arriba, o desde este enlace: http://makosedai.com/guias-argumentales

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Análisis: Dirge of Cerberus

DirgeOfCerberus

Dirge of Cerberus es el, hasta la fecha, último capítulo de la Compilación Final Fantasy VII.
Os recuerdo que esta compilación está compuesta por cuatro juegos (Before Crisis, Crisis Core, Final Fantasy VII y Dirge of Cerberus) y dos películas (Last Order y Advent Children).

Excluyendo el juego de móviles Before Crisis, que no salió en nuestro país, Dirge of Cerberus ha sido el más criticado de esta compilación. Principalmente por el cambio radical en el estilo de juego, aunque no deja de ser un Action RPG, como Crisis Core

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