¿Ficción o Realidad?

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Hace tiempo que pasó un poco de moda el tema de la adicción a los videojuegos. Recuerdo el bombardeo constante que recibimos en nuestras casas por parte de los medios de comunicación. Yo, por aquel entonces, era dueño de una nuevecita Play Station, y no faltaron en casa las limitaciones en cuanto a su uso, los reproches a las 2 horas de juego, etc… es curioso cómo se hacen dueños y señores de nuestra vida los medios de comunicación manipulando y exagerando las cosas.

Y lo peor estaba aún por llegar. Quién no habrá oído hablar del famoso “asesino de la katana”, que se paseó por su casa a katanazo limpio cebándose con sus familiares. El boom fue increíble… se empezó a hablar de la violencia en los videojuegos, bastante tiempo después de que ésta estuviera ya presente en nosotros, de su repercusión y de sus consecuencias. De ahí pasó a las series de televisión (por ejemplo, Drangon Ball)… como siempre, un pánico infundido por los medios que acabó arrasando con todo lo que le salió al paso.

Y todo, por lo que ya he comentado antes, por la exageración y exaltación de los sucesos por parte de los medios de comunicación. En el caso anterior, se relacionaron directamente los hechos con el mundo de los videojuegos simplemente porque el protagonista era fan de FFVIII. Y ahí está el fallo, según mi opinión. El que un adolescente arremeta con una katana contra su familia, no se atribuye a problemas sociales, ni a problemas psicológicos, sino a que el autor quería imitar al personaje de su videojuego favorito. Desde mi punto de vista, algo realmente penoso.

El caso está bastante claro, o al menos, eso creo yo. Simplemente se trata de una persona con serios problemas psicológicos (no infundados por los videojuegos) a la que jugar a FFVIII le afectó lo suficiente como para cometer una locura. No se trata de algo infundido por un juego, pero sí podríamos decir que es algo agravado por esa afición.

El caso es culpar siempre a lo que más a mano está, a ir a lo fácil. Nunca se habló de que esos problemas psicológicos pudieran ser provocados por el aislamiento social, porque el chaval no sabía relacionarse, porque no se sintiera integrado en su ambiente y por eso se aislara en su habitación para jugar y jugar… no, de esas cosas nunca se habla. Es más fácil culpar a un sector cercano a los jóvenes, y actuar en consecuencia.

En Japón, a esto se le llama Hikikomori. Cuando tuve la suerte de conocer dicha palabra, busqué por encima de qué se trataba, y en casi todos los casos, se nombraba la palabra videojuego, y en algunos, se aseguraba que era una nueva generación de personas antisociales por culpa de los videojuegos. No contento con esto, seguí documentándome, y acabé por encontrar el verdadero significado de la palabra japonesa. Evidentemente, no tenía nada que ver con los videojuegos, pero sí es cierto que en algunos casos, el individuo se aísla de la realidad a través de ellos. Algo nada significativo, ya que, igualmente, la persona que sufre este problema, puede aislarse simplemente sentándose en una silla mirando la pared durante días enteros. De nuevo, un bombardeo incesante machacando a un sector fácil de atacar.

Luego se pasó la pelota a los llamados “juegos de rol”, en los que se asume el papel de un personaje trasladándolo a la vida “real”, y se tiene que actuar como él mientras transcurre el juego. ¿Por qué? Porque a una persona un tanto desequilibrada, un día se le ocurrió llevar sus juegos más allá, y cometer un asesinato de verdad, haciendo el juego más real. Estamos en la misma situación de antes, creo yo: una persona con problemas psicológicos, plasmados esta vez a través de un juego de rol, como podía haber sido conduciendo un coche en dirección contraria por una autopista. ¿Alguien va a prohibir que se puedan comprar coches? No, pero sí se puede ensuciar la imagen de la palabra “rol”, y hacer que cada vez que alguien la escuche, se escandalice.

Igualmente, por ejemplo, si tenemos un mono como mascota, y le damos una magnum para que juegue y se entretenga, lo más seguro es que al cabo de un tiempo acabemos con los sesos desparramados por la alfombra. Con esto quiero decir que, si a una persona que no está en sus plenas facultades (por así decirlo) le pones a su alcance un mundo irreal que puede afectarle seriamente, en lugar de preguntarte porqué se aísla, porque no se sociabiliza, porqué pasa el día jugando pegado al televisor, etc, lo más probable es que acabe por afectarle gravemente con consecuencias irreversibles.

Como siempre, el problema erradica en la imperfecta sociedad donde no todos se sienten integrados, que hace que miles de personas se encierren en sus casas volviéndose sociópatas y aislándose en otros mundos “irreales” paralelos, para escapar de la realidad… chats, videojuegos, redes sociales… Jamás se reconocerán los enormes defectos de una sociedad poco abierta y, a veces, cruel. Siempre será más fácil ver la paja en el ojo ajeno.

También me molesta un poco el tema de la adicción. ¿Por qué se atribuye en tantos casos la palabra adicción al mundo de los videojuegos? Es más, ¿por qué va a ser malo jugar a los videojuegos, mientras que leer está muy bien visto? He oído de todo… que si es malo para la vista, que si crea adicción, que si promueve la violencia, que si te hace perder el tiempo… a lo que yo respondo que es malo para la vista si te pones demasiado cerca, igual que es malo leer con poca luz lo que puede provocar graves problemas oculares, que claro que puede crear adicción, igual que el alcohol, el tabaco, las tragaperras, la pornografía, que también promueve la violencia en ocasiones, al igual que el cine made in america, pero que también hay videojuegos no violentos, que si evadirte de tu rutina buscando historias y situaciones ficticias es perder el tiempo, también lo debe ser leer una novela que hace exactamente lo mismo… como veis, todo se puede rebatir porque nada se sustenta en buenos argumentos. Como siempre, nos dicen algo que, la gran mayoría de las personas débiles de mente, se acaban creyendo sin ni siquiera intentar conocer el mundo del que se les habla.

Yo seguiré siendo un jugón, seguiré jugando a juegos de rol, y seguiré reconociendo públicamente y orgulloso que me gustan los videojuegos y que me seguirán gustando por mucho tiempo más, aunque la gente me siga mirando con la cara descompuesta soltando un entrecortado “Friky…” por su boca.

Si algún día veis que salgo en las noticias siendo el protagonista de un nuevo crimen, será porque Eeg me habrá desvelado el final de Red Dead Redemption antes de que lo acabe, no por haberme vuelto loco al jugar a la consola.

11 comments to ¿Ficción o Realidad?

  • El colgao de la katana en realidad era esquizofrénico, pero eso bien que se lo callaron a la hora de contar el suceso.

    Parece que este tipo de comportamientos tan mongolos cada vez se dan menos. Hubo una época en que la persecución que se hacía a los videojuegos y al rol daba bastante miedo. No por lo que decían, que todos sabemos que es mentira, sino por la gran cantidad de gente que se lo acababa creyendo. Eso es lo peligroso.

  • El tema de los Hikikomori es algo de lo que hay una imagen que no es la real. Como bien has dicho, estos individuos no son así por los videojuegos, sino que lo que buscan es aislarse en su propio mundo, sin tener un contacto real con nadie, ni siquiera con los padres. La socidad japonesa es bastante atemorizante en ciertos sentidos XD No hacen absolutamente nada más que estar en su habitación encerrados, no trabajan y viven de sus padres. Un Hikikomori que ha pasado muchos años encerrado es dificil que se adapte a la sociedad, lo pasan muy mal. Hay algunos casos en los que desarrollan un caracter violento y acaban asesinando -_- (Pero ojo, no es por los videojuegos ni su adicción al PC o mangas, sino por problemas mentales -_-)

    El tema de los juegos de Rol, es anterior al de los videojuegos. Está el famoso caso del asesino del rol, del año 94, que apuñaló a un hombre para cumplir su objetivo en el juego. Luego empezó el tema con el juego de rol Vampiro: La mascarada, donde mucha gente creía que un grupo de jugadores iban asesinando a gente como si fueran vampiros de verdad, y se corrió la voz… Nunca habéis oido esa historia? xD

    Todo esto lo único que hace es crear mala fama a los hobbies que no son considerados normales. Leer un libro no es malo porque lo hace mucha gente… Ahora que la sociedad se va adaptando al mundo de los videojuegos, ya no es tan malo viciarse… Y si me llaman friki, pues lo seré, por eso se llama así mi blog! xD

  • Lune

    Yo la verdad me siento en la epoca de mi vida en la que a mi simplemente no me importa este tema 8( por la sencilla de que ya salí bien librado de el. 8D <3

    Eso sí… en mi epoca, rescaté toda clase de juegos en la noche y me fuí sin dormir al colegio cuantas veces mi cuerpo me lo permitió. Afortunadamente sin repercusiones sociales o académicas… o eso creo. xDUu

    Y bueno, ya para aportar un poco al tema… pues nada, completamente de acuerdo; los videojuegos al igual que cualquier tipo de entretenimiento no tienen nada de malo, lo malo radica en la mentalidad de la persona misma. No son un causal, son sólo un medio. O en las palabras del autor: La persona no se enloquece por el juego sino a través de él.

  • khurro

    Yo conozco gente que es muy adicta al tema de los videojuegos de manera preocupante. Y esto es como todo,en exceso no es bueno. Lo que hay que aprender es a controlar esas horas de juego y que los padres sepan que horas juegan o dejan de jugar sus hijos porque tambien hay gente que prefiere dejar a su hijo en su cuarto metido, donde pueda estar tranquilo de que esta “bien” en vez de que el niño salga a la calle y le pueda pasar cualquiera cosa…lamentable.

  • “FFVIII le afectó lo suficiente como para cometer una locura” El tipo era esquizofrenia y tenia una familia que estaba a punto de separarse.
    Hasta en el mismo juicio el Juez dijo que la resposabilidad de la masacre fue del asesino y no de un videojuego.
    El ROL lo juegan casi todas las personas del mundo al comportarse de forma diferente hacia otras personas(Diferencia entre amigos y familia)
    Por otro lado los hikkikomoris no tienen nada que ver con los videojuegos, pero se suele dar la coincidencia por motivos como que es ahora cuando los chicos pueden tener una habitación propia y por lo tanto mantenimiento paterno/materno y cosas como los videojuegos evitan la necesidad de entretenimiento

  • Eeg

    Todo esas teorías son extremadamente absurdas, no extrapolamos las posibilidades de los videojuegos a la hora de emitir juicios de valor en la vida cotidiana, existen ciertas leyes éticas y morales, además de las limitaciones físicas.

    Es decir, no mataremos a un tío con un hacha para robarle un coche, en primer lugar, porque un crimen de esa índole se castiga severamente, luego, porque creemos que eso no es lo correcto y además, no sabemos esgrimir correctamente un hacha y mucho menos alcanzar un coche andando como en el GTA xD

    Por otro lado, los detractores de la violencia son una panda de payasos. Somos violentos y egoístas por naturaleza, por mucho que intenten erradicar estos factores, van a seguir presentes SIEMPRE.

    El tema de la adicción… veamos,la solución está en tratar correctamente a los adictos, no en censurar un producto por casos inusuales. De lo contrario, libros como “El Guardián entre el Centeno” deberían haber supuesto una censura de la lectura, y lo mismo sucede con el cine, alimentos como el chocolate y un largo etc.

    Pero bueno, sin más dilación , diré lo verdaderamente importante:

    TONY PORQUE COÑO PUBLICAS EL MISMO DÍA QUE YO TE JURO QUE COMO TE PILLE TE ARRANCO LAS COSTILLAS Y ME HAGO UN PIANO DE COLA. :):)

  • Yo me he tirado muchas, muchas muchas muchas muchas muchas y muchas horas (dias) seguidas jugando, descansando sólo para dormir lo mínimo.
    Todavia no he matado a nadie XD La adicción no es mala hombre!!! xD

  • Tony

    Egg, es una cuestión que ya he discutido con Kefka, así que te jodes! xDD Así que conformate con que te pise las entradas y no tenga que hacer lo mismo con tu cabeza!

    Uy, seguro que me he vuelto así de violento por culpa de los videojuegos….

  • Acosta

    yo no conozco esa historia, pero estoy seguro ke los culpables son los padres. como en el caso de los videojuegos para mayores de 18, pk coño se los compras si tu hijo tiene 13 o 14?. aun tengo en mente el día ke me vendio el de centro mail el carmaggedon a los 15 años…

    … voy a coger un coche rojo con un alerón de tres pinchos y le voy a atropellar la tienda

  • Es decir que Hikikomori viene a ser una versión freak de nuestra “generación nini”

  • Dark_Aslan

    Es asesino de la katana, mato a su familia
    El que mato a su familia con una katana, es el hermano de sasuke
    Entonces el asesino de la katana es el hermano de sasuke!!!
    y si al asesino de la katana le gustaba FFVIII
    Entonces al hermano de Sasuke le gusta el FVIII!!!
    WTF

    jajaja creo que eso de la psicologia y las premisas no se me da!

¡Sé buena persona y comenta!

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