DanganRonpa 3: The End of Hope’s Peak Academy

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DanganRonpa 3 no es un videojuego, sino una serie anime. Sin embargo, no es una adaptación de nada, sino una continuación de la historia que, sin entrar en spoilers, queda abierta tras el final de DanganRonpa 2.

Es decir, que verla es fundamental para completar la saga.

No hace falta que diga que, si no os habéis pasado los tres videojuegos (bueno, Ultra Despair Girls no es tan obligatorio), ni se os ocurra seguir leyendo o ver la serie. Como fan, os pido que no os estropeéis la historia; dadle una oportunidad a la saga.

Futuro y pasado

Antes de nada quiero explicar una cosa: me he acostumbrado a escribir “DanganRonpa” con la “R” mayúscula, para distinguir ambas palabras. “Dangan” es “bala” y “Ronpa” es “confutación”. Por tanto, “Dangan Ronpa” significa algo así como “ganar un debate con balas” (los que habéis jugado entendéis el motivo).
Pero el juego no se llama “DanganRonpa”, sino “Danganronpa”. Quería explicarlo para que entendáis que no es un error mío de escritura, sino que lo hago a propósito. Me parece más adecuado, aunque sea incorrecto.
Aclarado esto, vamos a lo que importa.

DanganRonpa 3 está dividido en dos partes, que se han ido publicando al mismo tiempo. Es decir: cada semana, en días distintos, salía un capítulo de cada una de ambas partes. Lunes, “Future“. Jueves, “Despair“.
Como las he ido siguiendo al día, las he visto salteadas. Capítulo 1 de una, capítulo 1 de la otra; capítulo 2 de una, capítulo 2 de la otra. La pregunta es: si quieres verlas una vez terminadas, ¿cuál es el orden más conveniente? Pues exactamente en el que salieron: Future 1, Despair 1, Future 2, Despair 2… Future 10, Despair 10, Future 11, Despair 11, Future 12, Hope 1 (este último sustituye al que debería ser Despair 12).
Es importante seguir el orden, ya que en cada una se van revelando cosas que afectan a la otra.

Voy a tratarlas primero por separado, y luego hablaré de DanganRonpa 3 en general.

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Side: Future

DanganRonpa 3 “Future” sigue el orden cronológico que indica su número, por lo que nos lleva a la situación que se muestra en el final de DR2. Los supervivientes del primer juego trabajan junto a la Future Foundation para devolver la paz al mundo, acabando con los llamados “Remnants of Despair” (las últimas personas que siembran el caos, siguiendo los pasos de ya-sabéis-quién).
Los representantes más importantes de la Future Foundation se reúnen junto a los supervivientes, acusando a Makoto de traición, ya que, supuestamente, ha ayudado en secreto a algunos de sus enemigos.
Pero la reunión llega a su fin de forma precipitada cuando una bomba de humo deja inconscientes a todos los presentes. Y cuando despiertan… ¡Pupupupu! ¡Monokuma está listo para un tercer juego!
El escenario ha cambiado: están encerrados en las oficinas de la Future Foundation. Hay nuevas reglas: no tienen que matarse unos a otros, sino que entre ellos hay un traidor, y tienen que descubrir quién es… antes de que los mate a todos, uno por uno.

Al cambiar de formato, y mostrar la historia en anime, han derribado uno de los pilares más importantes: la lenta y calmada presentación de los personajes. Algo que en los juegos puede llevar horas, aquí se quitan de un plumazo en el primer episodio (y siendo de veinte minutos…).
Eso tiene su lado bueno y su lado malo. Lo bueno es que le da mucho más dinamismo, es imposible aburrirse, no dejan de pasar cosas. Apenas hay tiempo para respirar. Pero con una toma de contacto mucho más lenta, también pierde emotividad. ¿Cómo vamos a encariñarnos de personajes que no hemos tenido tiempo ni de aprendernos sus nombres?
Creo que el anime tiene que ser así. No sería buena idea haberlo hecho igual que el videojuego. Pero eso, claro está, conlleva que su calidad tampoco sea comparable.

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Side: Despair

DanganRonpa 3 “Despair” se sitúa entre los dos primeros videojuegos, y está protagonizado por los personajes de DanganRonpa 2, durante sus clases en la Hope’s Peak Academy.
Tiene mucha importancia un nuevo personaje, la profesora Chisa Yukizome. Bueno, no es completamente nueva, ya que es parte del grupo de Future. Es curioso, porque Chisa me pareció el peor personaje de Future. En cambio, en Despair es fundamental.
Esta parte de DR3 cuenta la evolución de esos personajes, y explica cómo terminaron en la situación que ya conocemos de DR2.

Destaca mucho el contraste con respecto a Future. Esa parte es oscura, tensa, intrigante… y con Despair, al principio, se busca más el humor. Pero ya sabéis que ésa es la marca de DanganRonpa: la mezcla de emociones, de un extremo a otro. En Future también hay humor absurdo desde el principio, y en Despair no todo son risas…

Hay un detalle que quizá se escape a los que hace mucho que jugaron a DR2, y es lo bien que han adaptado todas las expresiones (faciales y orales) de los personajes. Es algo que tiene mucha importancia en el juego y que pensaba que se perdería en el anime. No pasaría nada si así fuera, pero ayuda a activar el “factor nostalgia”.

Al fin y al cabo, ése es el propósito de Despair. Añade historia, sí, pero no es tan necesaria como Future. Más bien es para detallar algo que ya conocíamos. Habrá quien lo considere fanservice. Lo es. Pero es fanservice bien recibido.

Quiero destacar un recurso que este lado del anime utiliza en todos sus capítulos: colocar el título del mismo al final, justo antes de los créditos. Explicarlo no es fácil, pero voy a intentarlo. Mientras que otros animes ponen el título al principio (en algunos casos, spoileando la mitad de lo que va a pasar; cómo lo odio…), aquí lo meten durante algún evento o revelación del final, provocando cierta reacción emocional (por ejemplo, porque el título tenga información explicatoria sobre algo).
Pese a parecer un detalle tan insignificante, aquí está muy bien hecho, y me parece algo loable.

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DanganRonpa 3

Algunos de los temas musicales del anime están sacados del juego; todo un acierto, porque la banda sonora me encanta. Ya con esto nos tienen ganados a los fans de la saga. Es escuchar una de las canciones, y…

Pero, ¿lo demás está al nivel? No se puede responder a eso con “sí” o “no”, así que vamos a matizar:

Lo primero que hay que aclarar es que, en mi opinión, los juegos comparten espíritu, pero no calidad. DR1 es un DanganRonpa mal hecho. DR2 es un DanganRonpa muy bien hecho. Ultra Despair Girls es un derivado con menos aspiraciones pero bien hecho. Por tanto, decir que el anime está o no al nivel de los videojuegos, no tendría sentido.

Vamos a enfocarlo de otra forma: ¿es un digno final para la saga?

Que pasen de videojuego a anime, ya es algo que chirría. Por muy bueno que sea, no es lo mismo… pero tampoco hay que cerrarse en banda y despreciarlo por ser diferente. DanganRonpa 3 no es un mal cierre, pero está muy lejos de ser bueno. Pese a lo esperanzador que es el inicio, se desinfla por momentos. Se apoya más en gustar por sus personajes ya conocidos, que en aportar una historia ingeniosa. No esperéis nada de eso, eh. DanganRonpa es otro ejemplo más de las autolimitaciones que insisten en ponerse los creadores de anime. Parece que todos hacen sus trajes con la misma tela.

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Es por eso que DanganRonpa 3 es un DanganRonpa de cuerpo, pero no de alma. Como Metal Gear Solid V, Final Fantasy XII, u otro de esos ejemplos que solemos poner habitualmente.

DanganRonpa 3 parece la adaptación de un fanfiction de la saga. Y creo que con eso basta para describirlo.

Pero al menos es un fanfiction entretenido, y que ayuda a dar explicación a algunas de las chapuzas argumentales que, en mi opinión, hundieron al primer juego de la saga.

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