Análisis: Flower Knight Girl

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A veces la diversión llega de los videojuegos que menos esperas. Por eso me gusta aceptar todo tipo de recomendaciones, y no suelo negarme a jugar a nada sin darle una oportunidad.

FKG es un juego que ha llegado a occidente de la mano de Nutaku, una página canadiense de videojuegos eróticos. Sé que esto pude hacer desconfiar a más de uno… pero este juego sirve de ejemplo para afirmar que no es algo que tenga por qué estar reñido con la diversión.

Planteamiento

El juego se desarrolla en el Mundo de las flores, donde asumimos el rol de un hombre conocido como “Capitán”, quien debe defender Spring Garden del ataque de unos insectos gigantes (Pests).

Para ello cuenta con un ejército de Flower Knights, mujeres guerreras venidas de distintas partes del mundo, y que representan un tipo de flor cada una.

La historia termina ahí, ya que no es más que una excusa para meternos de lleno en la jugabilidad.

Antes de seguir quiero aclarar que se trata de un “juego de navegador”. No hay que descargar nada, simplemente registrarse en la página y acceder a él de forma gratuita.

Hay dos versiones:
– Normal: En teoría, sólo para mayores de edad. Tiene escenas subidas de tono que se activan al cumplir un requisito que explico más adelante.
http://www.nutaku.net/games/flower-knight-girl/play/
– Modificada: Casi todo el juego se mantiene intacto, pero han quitado las imágenes hentai.
http://www.nutaku.com/games/flower-knight-girl-online/

En ambas versiones, algunas de las chicas siguen teniendo la misma poca ropa, así que cuidadito con quién tenéis al lado y dónde estáis cuando os dispongáis a jugar…

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Flower Army

Es un juego de stamina. Es decir: de tiempo limitado. Sin embargo, el límite máximo aumenta mucho más rápido que en otros juegos de este tipo que he probado, y también se recarga en menos tiempo.

Como Capitán tenemos un nivel, que se sube bastante fácil, y eso recarga por completo la stamina. Además, tenemos la opción de “gathering“, que puede darnos un montón de stamina cada vez que entramos (una recarga cada 2 horas).

El nivel sirve también para otras cosas, como tener más grupos, más aliados, o acceder a nuevas opciones (por ejemplo, mejora de accesorios).

Conseguir a las chicas es cuestión de tiradas de suerte (“gacha“). De 2 estrellas se consiguen superando misiones principales, pero de 3 en adelante dependemos de la suerte en tiradas a cambio de semillas.
Las semillas normales (que normalmente dan chicas de 2*, alguna vez de 3*, y rarísima vez de 4*) llueven del cielo.
Sin embargo, para acceder a tiradas especiales (que nos dan acceso también a Knights de 5* y 6*, que es el máximo), necesitamos Flower Gems, que es el intento del juego por sacarnos pasta real. Se consiguen de forma gratuita pero muy despacio.

Podemos tener tantas copias de una Flower Knight como queramos, pero nunca llevar a dos iguales en el mismo grupo.

Las chicas no suben de nivel luchando, sino que tenemos que sacrificar otras chicas o hadas para que suban de nivel las que elijamos. Es una forma interesante; así podemos hacer que suban también las que no llevamos a los combates.

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Acción

Podemos llevar hasta a 25 chicas a una mazmorra, divididas en 5 grupos de un máximo de 5 personajes cada uno.
Cuatro de esos grupos los formamos a nuestro gusto con nuestras propias guerreras (la opción de hacer esto automáticamente, en función del parámetro elegido, agiliza mucho las cosas), mientras que el quinto grupo pertenece a otro jugador. Antes de entrar a la mazmorra nos sale una lista con distintos grupos, y elegimos el que queremos. Suelen ser de nivel similar al nuestro, pero alguna vez puede que el grupo invitado sea el mejor de los cinco y nos salve el pellejo.
Nuestro “grupo 1” es el que les saldrá a los demás. Y si tenemos aliados, sus grupos nos saldrán antes que los del resto.

Las mazmorras se componen de casillas, con distintos caminos posibles, y los grupos van avanzando de forma aleatoria por ellos, hasta que llegan a la meta. Entre medias hay objetos, enemigos y casillas especiales.

Al tocar a un enemigo empieza un combate, donde sólo participa ese grupo. El combate acaba cuando uno de los dos muere. Si perdemos no es game over. Simplemente ese grupo desaparece de la mazmorra. Si un segundo grupo se enfrenta a ese enemigo, estarán con la vida tal y como se la dejó el grupo anterior.

No manejamos a las chicas en combate. Ellas actúan por su cuenta, normalmente atacando normal, pero de vez en cuando usando sus habilidades especiales (tienen un % de usarlas).
Lo único que podemos hacer en combate es activar un ataque especial grupal si se llena la barra correspondiente.

Hay una cosa muy buena de los combates, y es la posibilidad de activar el “Fast Forward”. Ya que no tenemos que manejar nada, podemos pasar los combates muy rápido con esa opción (y más aún moviendo la rueda del ratón; lo dejo como truco).

Cada Flower Knight tiene un tipo de ataque, de entre cuatro (Slice, Hit, Pierce, Magic), y cada enemigo es débil a uno de esos tipos.

No podemos cambiarles el arma, pero sí darles hasta cuatro accesorios a cada una, que se consiguen también con gacha.

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Cosas que hacer

El objetivo principal del juego es superar las misiones normales, pero tenemos también eventos que se publican cada cierto tiempo, quests de personajes, y mazmorras diarias donde conseguir muchos materiales de mejora, etcétera.

También debemos ocuparnos del nivel de amistad con las Flower Knights. En todas empieza a 0%, y podemos subirlo haciéndoles regalos (libros, juguetes, comida y joyería, conseguidos en misiones o en gathering).
Al aumentar nuestra amistad con una chica determinada, sus parámetros suben de forma permanente, ya que el nivel de amistad no baja nunca.

Si estáis jugando a la versión normal, subir la amistad a 100% tiene otro objetivo, que, en mi opinión, es lo menos interesante del juego… pero para muchísimos será lo único importante. Es la parte hentai del juego. Al llegar al 100%, se desbloquea una escena erótica del personaje en cuestión.
Si no os interesa, tenéis dos opciones: saltar las escenas pulsando “Skip”, o jugar a la versión modificada.
Hagáis lo que hagáis, no dejéis de aumentar la amistad, por el tema de parámetros.

Aparte de eso, el juego no tiene nada para mayores de 18. Vale que muchas chicas llevan poca ropa, o tienen las tetas muy grandes para la edad que aparentan… ¿pero acaso no pasa eso en casi todos los JRPG?
Yo he llegado a jugar con gente al lado sin ningún problema. Los dos únicos momentos comprometidos son el acceso a Nutaku y algunas imágenes. Pero ambas cosas son controlables.

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Conclusiones

No es un gran juego, pero resulta muy entretenido, y me parece una de las mejores opciones de este subgénero.

La música no está nada mal, pero son muy pocas canciones, y el doblaje no ayuda mucho.

El límite de stamina asciende con mucha rapidez, y tenemos varias formas de recargarla, por lo que, en teoría, tenemos más horas de juego que en otros títulos. He llegado a quitarlo quedándome mucha stamina por gastar, porque en ocasiones me resultaba imposible, ya que se recargaba antes de poder dejarla a cero.

Me ha gustado mucho lo de poder llevar 5 grupos a una misma mazmorra, siendo 4 nuestros y 1 invitado. También me parece muy acertada la opción de pasar todo a cámara rápida. Se aprecia perfectamente lo que pasa, pero sin pausas cada vez que alguien usa una habilidad.

La única pega que le voy a poner es que algunas misiones pueden desesperar por tener que depender de la suerte. No la misión en sí, sino las condiciones necesarias para conseguir los mejores premios. Al no decidir qué camino sigue cada grupo, puede que ninguno pase por una calle necesaria para lograr las tres medallas. Es cuestión de repetir y repetir hasta que nos acompañe la suerte.

Al ser un juego de navegador, no ocupa espacio ni necesitamos instalación previa. Y es gratis. Si os interesa, os recuerdo que puse los enlaces más arriba.

Lo mejor:
– Muchos personajes, y fáciles de subir de nivel.

Lo peor:
– Depender tanto de la suerte.

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